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Open Adventure asustor NAS App

Open Adventure

Beschreibung

Eine kurze Geschichte von Colossal Cave Adventure von Eric S. Raymond

Adventure ist die ursprüngliche Quelle aller späteren Dungeon-Crawler-Computerspiele, der Urahn der interaktiven Fiktion und eines der verehrten Artefakte der Hackerfolklore.

== Ursprung und Geschichte ==

Die erste Version wurde 1976 von Crowther in FORTRAN auf dem PDP-10 bei Bolt, Beranek und Newman veröffentlicht. (Crowther schrieb damals, was wir heute als Firmware für die frühesten ARPANET-Router bezeichnen würden.) Es war ein Labyrinthspiel basierend auf dem Colossal-Cave-Komplex in Kentucky, mit weniger der heute damit assoziierten D&D-Elemente.

Adventure, wie wir es heute kennen, wurde 1977 von Don Woods auf einem PDP-10 am Stanford AI Lab veröffentlicht (einige Quellen geben fälschlicherweise 1976 an). Diese Version ist auch als 350-Punkte-Adventure bekannt.

Zwischen 1977 und 1995 arbeiteten Crowther und Woods selbst sporadisch weiter an dem Spiel. Diese Hauptentwicklungsreihe kulminierte 1995 in der Veröffentlichung von Adventure 2.5, auch bekannt als 430-Punkte-Adventure.

Die früheste Portierung nach C erfolgte 1977 durch Jim Gillogly unter einem frühen Unix bei der Rand Corporation; diese Version ist später in die BSD Games Sammlung aufgenommen worden und ist dort bis heute enthalten.


Was ist neu bei dieser Version?

Changelog for the asustor apkg, the changelog for open-adventure is located at
https://gitlab.com/esr/open-adventure/-/blob/master/NEWS

20220216 fixed application icon, removing some stray files

20220214 prepared and uploaded first apkg

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