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Open Adventure asustor NAS App

Open Adventure

Descripción

Una breve historia de Colossal Cave Adventure por Eric S. Raymond

La aventura es el antepasado de todos los juegos de computadora de exploración de mazmorras posteriores, el abuelo de la ficción interactiva y uno de los artefactos sagrados del folclore hacker.

== Orígenes e historia ==

La primera versión fue publicada por Crowther en 1976, escrita en FORTRAN en un PDP-10 por Bolt, Beranek y Newman. (Crowther estaba escribiendo firmware para los primeros enrutadores ARPANET en ese momento). Era un juego de laberinto basado en el complejo Colossal Cave en Kentucky, con menos elementos similares a D&D que en las versiones actuales. La aventura tal como la conocemos hoy, el antecesor de todas las versiones posteriores, fue publicada por Don Woods en 1977 en una PDP-10 en el Laboratorio de Inteligencia Artificial de Stanford (algunas fuentes afirman incorrectamente en 1976). Esta versión también se denomina a veces la Aventura de 350 puntos.

Entre 1977 y 1995, Crowther y Woods continuaron trabajando en el juego esporádicamente. La línea de desarrollo principal culminó en 1995 con el lanzamiento de Adventure 2.5, también conocida como Adventure de 430 puntos.

El primer puerto a C fue realizado por Jim Gillogly en 1977 en un Unix temprano en Rand Corporation; Esta versión se incluyó más tarde en la colección BSD Games y todavía está disponible allí.


Novedades en esta versión

Changelog for the asustor apkg, the changelog for open-adventure is located at
https://gitlab.com/esr/open-adventure/-/blob/master/NEWS

20220216 fixed application icon, removing some stray files

20220214 prepared and uploaded first apkg

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