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說明

埃里克・S・雷蒙撰寫的《巨洞冒險》簡史

《冒險》是所有後來地牢探索型電腦遊戲的起源,也是互動小說的鼻祖,並且是駭客文化中受人尊崇的珍貴遺產之一。

== 起源與歷史 ==

第一個版本於1976年由克勞瑟在Bolt、Beranek和Newman的PDP-10上以FORTRAN語言發表。(當時的克勞瑟正為最早期的ARPANET路由器撰寫我們今天稱之為韌體的程式。)這是一款基於肯塔基州巨洞系統的迷宮遊戲,包含較少現今所熟知的龍與地下城式元素。

我們現在所熟知的《冒險》,即所有後續版本的祖先,於1977年由唐・伍茲在史丹佛AI實驗室的PDP-10上發布(有些來源誤記為1976年)。此版本有時被稱作350點冒險。

從1977年到1995年,克勞瑟與伍茲間歇性地持續改進此遊戲。主要開發脈絡最終於1995年推出《冒險2.5》,又稱430點冒險。

最早的C語言移植版本是由吉姆・吉洛格利於1977年在蘭德公司運行的早期Unix系統上完成的;此版本後來被收錄於BSD Games合集,至今仍然可見。


更新項目

Changelog for the asustor apkg, the changelog for open-adventure is located at
https://gitlab.com/esr/open-adventure/-/blob/master/NEWS

20220216 fixed application icon, removing some stray files

20220214 prepared and uploaded first apkg

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